技能列表
| 技能名称 | 技能图标 | 技能等级 | 技能说明 | 可学习职业说明 (种族-职业) |
| 气系魔法 | ![]() |
1 | 1级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | 所有职业均可学习 |
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2 | 2级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
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3 | 3级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
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4 | 4级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
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5 | 5级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
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6 | 6级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
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7 | 7级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
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8 | 8级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
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9 | 9级气系魔法,增加气系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用气系魔法时的MP消耗。 | ||
| 土系魔法 | ![]() |
1 | 1级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | 所有职业均可学习 |
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2 | 2级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
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3 | 3级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
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4 | 4级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
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5 | 5级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
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6 | 6级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
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7 | 7级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
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8 | 8级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
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9 | 9级土系魔法,增加土系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用土系魔法时的MP消耗。 | ||
| 火系魔法 | ![]() |
1 | 1级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | 所有职业均可学习 |
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2 | 2级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
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3 | 3级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
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4 | 4级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
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5 | 5级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
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6 | 6级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
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7 | 7级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
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8 | 8级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
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9 | 9级火系魔法,增加火系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用火系魔法时的MP消耗。 | ||
| 水系魔法 | ![]() |
1 | 1级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | 所有职业均可学习 |
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2 | 2级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
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3 | 3级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
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4 | 4级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
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5 | 5级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
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6 | 6级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
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7 | 7级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
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8 | 8级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
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9 | 9级水系魔法,增加水系魔法的影响目标个数或范围,并且降低使用水系魔法时的MP消耗。 | ||
| 智慧术 | ![]() |
1 | 1级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | 所有职业均可学习 |
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2 | 2级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
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3 | 3级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
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4 | 4级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
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5 | 5级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
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6 | 6级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
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7 | 7级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
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8 | 8级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
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9 | 9级智慧术,是学习各种魔法的前提条件。 | ||
| 魔力 | ![]() |
1 | 增加攻击魔法1%的伤害。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加攻击魔法2%的伤害。 | |||
| 3 | 增加攻击魔法3%的伤害。 | |||
| 4 | 增加攻击魔法5%的伤害。 | |||
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5 | 增加攻击魔法7%的伤害。 | ||
| 6 | 增加攻击魔法9%的伤害。 | |||
| 7 | 增加攻击魔法11%的伤害。 | |||
| 8 | 增加攻击魔法13%的伤害。 | |||
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9 | 增加攻击魔法15%的伤害。 | ||
| 智力 | ![]() |
1 | 增加英雄5%的MP上限。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加英雄10%的MP上限。 | |||
| 3 | 增加英雄15%的MP上限。 | |||
| 4 | 增加英雄20%的MP上限。 | |||
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5 | 增加英雄25%的MP上限。 | ||
| 6 | 增加英雄30%的MP上限。 | |||
| 7 | 增加英雄35%的MP上限。 | |||
| 8 | 增加英雄40%的MP上限。 | |||
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9 | 增加英雄50%的MP上限。 | ||
| 神秘术 | ![]() |
1 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合3点 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合4点 | |||
| 3 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合5点 | |||
| 4 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合6点 | |||
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5 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合7点 | ||
| 6 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合9点 | |||
| 7 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合11点 | |||
| 8 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合13点 | |||
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9 | 英雄在战略层会自动恢复魔法值,每回合15点 | ||
| 航海术 | ![]() |
1 | 增加英雄海上的行动力15%。 | 人类-骑士 人类-牧师 精灵-游侠 精灵-德鲁伊 塔楼-炼金术士 塔楼-魔法师 地狱-狂暴者 地狱-异教徒 亡灵-死亡骑士 亡灵-亡灵巫师 地下城-地下领主 地下城-妖术师 野蛮-野蛮人 沼泽-驯兽师 沼泽-巫师 |
| 2 | 增加英雄海上的行动力30%。 | |||
| 3 | 增加英雄海上的行动力45%。 | |||
| 4 | 增加英雄海上的行动力60%。 | |||
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5 | 增加英雄海上的行动力75%。 | ||
| 6 | 增加英雄海上的行动力90%。 | |||
| 7 | 增加英雄海上的行动力105%。 | |||
| 8 | 增加英雄海上的行动力120%。 | |||
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9 | 增加英雄海上的行动力150%。 | ||
| 后勤术 | ![]() |
1 | 增加英雄移动力3%。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加英雄移动力6%。 | |||
| 3 | 增加英雄移动力10%。 | |||
| 4 | 增加英雄移动力13%。 | |||
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5 | 增加英雄移动力16%。 | ||
| 6 | 增加英雄移动力20%。 | |||
| 7 | 增加英雄移动力23%。 | |||
| 8 | 增加英雄移动力26%。 | |||
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9 | 增加英雄移动力30%。 | ||
| 寻路术 | ![]() |
1 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少25%。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少30%。 | |||
| 3 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少35%。 | |||
| 4 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少40%。 | |||
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5 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少45%。 | ||
| 6 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少50%。 | |||
| 7 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少55%。 | |||
| 8 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少65%。 | |||
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9 | 改善英雄在特殊地形上的行动力消耗,减少75%。 | ||
| 侦察术 | ![]() |
1 | 增加英雄1格了望范围。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加英雄2格了望范围。 | |||
| 3 | 增加英雄3格了望范围。 | |||
| 4 | 增加英雄4格了望范围。 | |||
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5 | 增加英雄5格了望范围。 | ||
| 6 | 增加英雄6格了望范围。 | |||
| 7 | 增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索1个20个范围的点。 | |||
| 8 | 增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索2个20个范围的点。 | |||
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9 | 增加英雄6格了望范围。另外再随机自动探索3个20个范围的点。 | ||
| 学习 | ![]() |
1 | 获得的经验增加3%。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 获得的经验增加6%。 | |||
| 3 | 获得的经验增加10%。 | |||
| 4 | 获得的经验增加13%。 | |||
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5 | 获得的经验增加16%。 | ||
| 6 | 获得的经验增加20%。 | |||
| 7 | 获得的经验增加23%。 | |||
| 8 | 获得的经验增加26%。 | |||
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9 | 获得的经验增加30%。 | ||
| 招魂术 | ![]() |
1 | 使阵亡部队中的3%变为骷髅兵,招募花费减少50%。骷髅兵单位统率力降为4。 | 亡灵-死亡骑士 亡灵-亡灵巫师 |
| 2 | 使阵亡部队中的6%变为骷髅兵,招募花费减少55%。骷髅兵单位统率力降为4。 | |||
| 3 | 使阵亡部队中的10%变为骷髅兵,招募花费减少60%。骷髅兵单位统率力降为4。 | |||
| 4 | 使阵亡部队中的13%变为骷髅兵,招募花费减少65%。骷髅兵单位统率力降为4。 | |||
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5 | 使阵亡部队中的16%变为骷髅兵,招募花费减少70%。骷髅兵单位统率力降为4。 | ||
| 6 | 使阵亡部队中的20%变为骷髅兵,招募花费减少75%。骷髅兵单位统率力降为4。 | |||
| 7 | 使阵亡部队中的23%变为骷髅兵,招募花费减少80%。骷髅兵单位统率力降为4。 | |||
| 8 | 使阵亡部队中的26%变为骷髅兵,招募花费减少85%。骷髅兵单位统率力降为4。 | |||
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9 | 使阵亡部队中的30%变为骷髅兵,招募花费减少90%。骷髅兵单位统率力降为3。 | ||
| 急救术 | ![]() |
1 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加200HP | 人类-骑士 人类-牧师 精灵-游侠 精灵-德鲁伊 塔楼-炼金术士 塔楼-魔法师 地狱-狂暴者 地狱-异教徒 野蛮-野蛮人 野蛮—战斗巫师 地下城-地下领主 地下城-妖术师 沼泽-驯兽师 沼泽-巫师 |
| 2 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加400HP | |||
| 3 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加600HP | |||
| 4 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加800HP | |||
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5 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1000HP | ||
| 6 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1200HP | |||
| 7 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1400HP | |||
| 8 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加1600HP | |||
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9 | 可以手动控制医疗帐篷,医疗效果增加2000HP | ||
| 箭术 | ![]() |
1 | 增加部队5%的远程伤害。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加部队10%的远程伤害。 | |||
| 3 | 增加部队15%的远程伤害。 | |||
| 4 | 增加部队20%的远程伤害。 | |||
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5 | 增加部队25%的远程伤害。 | ||
| 6 | 增加部队30%的远程伤害。 | |||
| 7 | 增加部队35%的远程伤害。 | |||
| 8 | 增加部队40%的远程伤害。 | |||
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9 | 增加部队50%的远程伤害。 | ||
| 进攻术 | ![]() |
1 | 增加部队3%的近战伤害。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加部队6%的近战伤害。 | |||
| 3 | 增加部队10%的近战伤害。 | |||
| 4 | 增加部队13%的近战伤害。 | |||
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5 | 增加部队16%的近战伤害。 | ||
| 6 | 增加部队20%的近战伤害。 | |||
| 7 | 增加部队23%的近战伤害。 | |||
| 8 | 增加部队26%的近战伤害。 | |||
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9 | 增加部队30%的近战伤害。 | ||
| 防御术 | ![]() |
1 | 降低部队受到的物理伤害1%。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 降低部队受到的物理伤害2%。 | |||
| 3 | 降低部队受到的物理伤害3%。 | |||
| 4 | 降低部队受到的物理伤害5%。 | |||
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5 | 降低部队受到的物理伤害7%。 | ||
| 6 | 降低部队受到的物理伤害9%。 | |||
| 7 | 降低部队受到的物理伤害11%。 | |||
| 8 | 降低部队受到的物理伤害13%。 | |||
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9 | 降低部队受到的物理伤害15%。 | ||
| 领导术 | ![]() |
1 | 增加部队的士气10点。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加部队的士气15点。 | |||
| 3 | 增加部队的士气20点。 | |||
| 4 | 增加部队的士气25点。 | |||
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5 | 增加部队的士气30点。 | ||
| 6 | 增加部队的士气35点。 | |||
| 7 | 增加部队的士气40点。 | |||
| 8 | 增加部队的士气50点。 | |||
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9 | 增加部队的士气60点。 | ||
| 幸运术 | ![]() |
1 | 增加部队的幸运10点。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 增加部队的幸运15点。 | |||
| 3 | 增加部队的幸运20点。 | |||
| 4 | 增加部队的幸运25点。 | |||
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5 | 增加部队的幸运30点。 | ||
| 6 | 增加部队的幸运35点。 | |||
| 7 | 增加部队的幸运40点。 | |||
| 8 | 增加部队的幸运50点。 | |||
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9 | 增加部队的幸运60点。 | ||
| 抗魔 | ![]() |
1 | 有2%的几率不受魔法影响。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 有4%的几率不受魔法影响。 | |||
| 3 | 有6%的几率不受魔法影响。 | |||
| 4 | 有8%的几率不受魔法影响。 | |||
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5 | 有10%的几率不受魔法影响。 | ||
| 6 | 有12%的几率不受魔法影响。 | |||
| 7 | 有14%的几率不受魔法影响。 | |||
| 8 | 有16%的几率不受魔法影响。 | |||
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9 | 有20%的几率不受魔法影响。 | ||
| 战术技能 | ![]() |
1 | 可以在1~3格范围内排列部队。 | 所有职业均可学习 |
| 2 | 可以在1~3格范围内排列部队。 | |||
| 3 | 可以在1~4格范围内排列部队。 | |||
| 4 | 可以在1~4格范围内排列部队。 | |||
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5 | 可以在1~5格范围内排列部队。 | ||
| 6 | 可以在1~5格范围内排列部队。 | |||
| 7 | 可以在1~6格范围内排列部队。 | |||
| 8 | 可以在1~6格范围内排列部队。 | |||
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9 | 可以在1~7格范围内排列部队。 |
玩家互助相关
精彩截图
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏 注意自我保护,谨防受骗上当 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身 合理安排时间,享受健康生活































































































