种族特长
| 人类特长 | 士气专长---骑士职业士气值上限提高55点,并且士气值额外增加40点。 救死扶伤---牧师职业使用转世重生魔法时额外复活10%统率力的兵种,并降低2点MP消耗(算在大法师银飞马影响之前)。 |
| 精灵特长 | 躲闪重创---免受幸运一击与致命一击带来的额外伤害。 魔减专精---降低10%的魔法伤害。 |
| 塔楼特长 | 气系专精---气系魔法持续回合数+1;所遭受到的气系魔法的伤害降低10%。 射手专精---所携带的远程兵种伤害增加15%(远程和肉搏都增加),并且所受到的任何伤害降低8%。 |
| 亡灵特长 | 统率专长---英雄最终统率力增加3%。 和谐共存---亡灵英雄所携带的鬼族兵种不影响己方兵种士气(即不减那40点士气)。 |
| 地狱特长 | 火系专精---火系魔法持续回合数+1;所遭受到的火系魔法的伤害降低10%。 诅咒精通---己方或生物施放的有害魔法或特技状态持续回合增加2(骑士冲撞特技和九头怪王的暗沼之咒特技不受影响)。 |
| 地下特长 | 魔力摄取---PVP时的最终魔力=当前魔力+对方英雄8%的魔力(取魔防影响之前的魔力)。 战术专精---地下领主在有战术技能的情况下战术技能等级提高3级,可布阵范围额外向前扩增3格(双方都为地下领主的情况下,相互抵消)。 |
| 沼泽特长 | 水系专精---水系魔法持续回合数+1;所遭受到的水系魔法的伤害降低10%。 野性之怒---驯兽师带领的任何兵种受到敌人魔法攻击时,所携带所有兽类兵种增加(英雄等级/2)点额外攻击力(本场战斗有效,一场战斗只增加一次)。 |
| 野蛮特长 | 战巫资质---战斗巫师每升1级额外多1点可分配技能点。 原始之怒---野蛮人所带领的兵种中迟缓大法时,触发原始之怒状态,处于该状态下的兵种攻击力增加(英雄等级/6)点。 |
| 东方特长 | 骁勇神兵--霸王职业所携带1-3级兵种的最小杀伤力=(最小杀伤力+最大杀伤力)/2。 阴阳之道--天师职业每支存活的部队对己方魔法伤害增幅1%,每支死去的部队为己方提供物理伤害减免1%。 |
沼泽特长的兽类兵种定义(不含中立兵种):
狮鹫,皇家狮鹫,裂天狮鹫
独角兽,独角神兽,独角兽之王
地狱犬,三首猎犬,地狱三首犬
蝎狮,毒蝎狮,暗影毒狮
大雕,雷鸟,天怒雷鸟
比蒙,比蒙巨兽,图腾比蒙
毒蝇,龙蝇,高级龙蝇
蜥蜴,巨蜥,远古巨蜥
野牛,蛮牛,狂牛
飞龙,飞龙王,猛毒飞龙
九头怪,终极九头怪,九头怪王
火鸟,凤凰,神圣凤凰
绿龙,金龙,金龙王
红龙,黑龙,黑龙王
骨龙,幽灵龙,幽灵龙王
麒麟,火麒麟,圣麒麟
青龙,神龙,神龙王
地狱特长的诅咒精通对以下生物特技的持续回合起效:
矮人之王-------震荡反击
独角神兽-------失明
妖精技师-------震荡炸弹
僵尸------------染病
死亡骑士------诅咒
幽灵龙---------老化
精英洞穴人---破魔攻击
高级邪眼------失忆注视
美杜莎(巨蜥)----石化
美杜莎女皇---眼眸之矢
毒蝎狮----------麻痹
暗影毒狮------终极麻痹
龙蝇-----------虚弱攻击
远古巨蜥-----终极石化
飞龙王--------中毒
猛毒飞龙-----猛毒
关于阴阳之道特长的注释:
1.帐篷、弩车等战争机器不算入“存活部队”和“死亡部队”中。
2.召唤、镜像、献祭出来的生物算入“当前存活部队支数”内。
3.每支部队死亡只算一次,复活后再死亡的部队与召唤、镜像出来的生物死亡不算入“死亡部队支数”。
4.献祭出来的部队属于入场生物,会算入在死亡部队支数内。