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PK规则

  Pk英雄无敌世界中最扣人心弦的部分!

 

PK规则

  条件:人物等级需要达到40级。PK邀请需双方开通挑战者资格;强制PK,主动PK的玩家需要拥有PK许可证;

  出战兵力设定:进入PK战斗时,使用PVP营中的生物,PVP营里若没有兵力,则默认前锋营的兵种进行战斗。

  PK战斗伤亡规则:PK结束后根据战斗中死亡生物数量的90%作为进伤兵营处理,而其他10%比例转化成英魂。任何一种战斗模式下,某一方只剩召唤生物时,系统将判定该方战斗失败。

  伤兵营设定:伤兵营内的兵力可通过购买赎回,各等级兵种价格固定——

  每单位治疗金币消耗

1级兵 2级兵 3级兵 4级兵 5级兵 6级兵 7级兵
30 70 100 130 190 360 3000

  撤退:撤退时根据战场上现存剩余兵力数量的10%作为死亡处理,在这10%死亡的兵力中按90%的兵力进伤兵营,10%的兵力转成英魂。

  PK值:强制PK战斗中提出申请的一方胜利则会自动增加5点的PK值,当PK值超过100后,在PK战斗中失败则会被传送到监狱地图。(在线5分钟系统会自动减少1点的PK值)

 

切磋PK

  无论级别高低都可以选择进行的对战方式。如果切磋双方等级相差很大,则按照低等级的玩家级别段内所要求的装备、兵星、军衔等标准进行;进入战斗后,玩家所能使用的魔法取双方等级最低的一方等级下的魔法星级。且战斗无损伤,结束后兵力自动恢复。切磋PK可以在任何地方进行。

  申请切磋通过右键点击对手,在弹出菜摊上进行选择。

比武PK

  同切磋PK一样,英雄无论级别高低都可以选择进行的对战方式,区别是系统不会再将双方的统率力调成一致,而是直接使用比武英雄的前锋营兵力直接出战。战斗无损伤,结束后兵力自动恢复。比武PK可以在任何地方进行。

强制PK

  在魔石商店兑换PK许可证以后,英雄可对任意等级超过40的玩家进行PK挑战。强制PK战斗兵力无调整,战斗有损失。强制PK仅能在野外进行。

  等级达到40的英雄,在魔石商店兑换PK许可证后,右键点击使用,可强行向任意等级超过40的玩家发起PK挑战,挑战形式同PK邀请。战斗将按照双方PVP营的兵力部署进行,如PVP营为空,则调用前锋营兵力,战斗结束后死亡的兵力按规则转化为英魂或进入伤兵营。

玩家互助相关

精彩截图

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