种族介绍:
人类凭借不俗的兵种输出能力在各大种族中占有重要地位。具有可使部队复活的大天使;连续打击两次的神射手和十字军;走的越远杀伤力越大并将对手击晕的骑士;可飞起俯冲目标的皇家狮鹫等优秀兵种。人类是最易爆发士气的种族,如果出现士气高涨的话,会让战斗输出能力迅速攀升,极具爆发力。
种族特长:

士气专长---骑士职业士气值上限提高55点,并且士气值额外增加40点。

救死扶伤---牧师职业使用转世重生魔法时额外复活10%统率力的兵种,并降低2点MP消耗(算在大法师银飞马影响之前)。

种族介绍:
沼泽族的英雄具有同职业中最强的防御能力,而生物则是以特技丰富且强大而著称。拥有死亡凝视特技的蛮牛,可谓顶级兵杀手;猛毒飞龙的毒可以迅速让目标变为废柴;九头怪王的暗沼之咒总是在削弱目标。另外,沼泽族的所有兵种普遍都皮糙肉厚,可观的数量也足以保证该种族攻防兼备的特点。
种族特长:

水系专精---水系魔法持续回合数+1;所遭受到的水系魔法的伤害降低10%。

野性之怒---驯兽师带领的任何兵种受到敌人魔法攻击时,所携带所有兽类兵种增加(英雄等级/2)点额外攻击力(本场战斗有效,一场战斗只增加一次)。

种族介绍:
地狱族是以诅咒和火系魔法见长的种族。拥有烈火神盾、烈火之径双牛技的烈火苏丹;号称低级兵杀手的恐惧魔王;控制行动秩序的地狱三首犬;连锁式攻击的灵魂亵渎者;自爆来伤害对手的暴躁恶鬼等,这些兵种特技都另对手感到非常棘手。地狱族的胜利凭借的是灵活的的思路和绝对的头脑。
种族特长:

火系专精---火系魔法持续回合数+1;所遭受到的火系魔法的伤害降低10%。

诅咒精通---己方或生物施放的有害魔法或特技状态持续回合增加2(骑士冲撞特技和九头怪王的暗沼之咒特技不受影响)。

种族介绍:
塔楼族似乎有用之不尽的魔法值,他们擅长气系。大妖精、大法师、泰坦巨人三种部队组成实力强悍的远程阵容。大法师可为英雄省魔法值;铁人可以抵消大部分魔法的伤害;灯神可为队友增益而做为军神般存在;而那加女皇的六刀流的爆发则另对手闻风丧胆。总之这是一个最擅长打持久战的种族。
种族特长:

气系专精---气系魔法持续回合数+1;所遭受到的气系魔法的伤害降低10%。

射手专精---所携带的远程兵种伤害增加15%(远程和肉搏都增加),并且所受到的任何伤害降低8%。

种族介绍:
死去的人总比活着的人多,亡灵族在兵种数量上有压倒性的数量优势。吸血鬼王可吸血恢复数量;幽灵龙的老化可另对手抗击能力打下降一半;恐怖骑士的会心一击让它可与七级兵的破坏力相媲美,最重要的是整个种族全都不受心智类魔法和士气的影响,使它们成为最稳定、不容易受控制的种族。
种族特长:

统率专长---英雄最终统率力增加3%。

和谐共存---亡灵英雄所携带的鬼族兵种不影响己方兵种士气(即不减那40点士气)。

种族介绍:
地下城的法师拥有最强大的魔法杀伤力,而战士则拥有最好的战术才华,他们操控着黑龙这种对魔法完全免疫的顶级兵,使所有施法者们噩梦连连。该族的远程兵从不畏惧近身肉搏,而近战兵牛头酋长则具有另对手恼火的特技。毒蝎狮和美杜莎的麻痹、石化特技给对手的压力也是无与伦比的。
种族特长:

魔力摄取---PVP时的最终魔力=当前魔力+对方英雄8%的魔力(取魔防影响之前的魔力)。

战术专精---地下领主在有战术技能的情况下战术技能等级提高3级,可布阵范围额外向前扩增3格(双方都为地下领主的情况下,相互抵消)。

种族介绍:
神秘的东方城英雄拥有令人畏惧的修为和力量,他们统率的兵种同样无与伦比:神龙的雷区永久轰击区域内所有目标,与拥有御剑特技的剑仙、火焰神兽麒麟、妖媚娇艳的狐仙以及正规军种武僧、秦俑和弓骑长构成了超强阵容,它们让东方城成为最具实力的种族之一!
种族特长:

骁勇神兵--霸王职业所携带1-3级兵种的最小杀伤力=(最小杀伤力+最大杀伤力)/2。

阴阳之道--天师职业每支存活的部队对己方魔法伤害增幅1%,每支死去的部队为己方提供物理伤害减免1%。

种族介绍:
精灵族的英雄精通抗魔和幸运技能,它们拥有顽强的肉盾型部队—矮人和树人;精悍的远程部队大精灵;具有魔法抵抗结界和幸运光环的独角神之王;对五级以下魔法免疫可以串击三格的顶级部队金龙。精灵族的生物特技类型丰富,具有压制性且颇具战术价值,选择它们可以很容易搭配出稳固的阵势。
种族特长:

躲闪重创---免受幸运一击与致命一击带来的额外伤害。

魔减专精---降低10%的魔法伤害。

种族介绍:
野蛮族以破坏力强大和擅长攻城而闻名,它们拥有恶狼骑士、比蒙、雷鸟这样强大肉搏机器;有巨力独眼王这种可投掷队友的战术兵种;而肉盾型部队食人魔王不但颇具杀伤力还可以担当部队军师的职位。不仅兵种如此,野蛮族的英雄更是极其偏重攻击力,所以它们给对手的打击往往是毁灭性的。
种族特长:

战巫资质---战斗巫师每升1级额外多1点可分配技能点。

原始之怒---野蛮人所带领的兵种中迟缓大法时,触发原始之怒状态,处于该状态下的兵种攻击力增加(英雄等级/6)点。

种族介绍:
元素族拥有极限速度且可重生的兵种凤凰,掌握着绝对的先手权。魔法元素魔免和环击的特技足以拆解法师的铁桶阵势,气、火、土、水四大元素兵种分别具有削减或免疫部分魔法的特色,镜像、焚尸、地雷、推移、状态夺取全部出自该族兵种,没有任何人怀疑这是一个具有很强的特技应用价值的种族。
种族特长:

无